Mô tả

Theo ý kiến của các nhà tuyển dụng, hiện nay, nguồn nhân lực cho lĩnh vực Game 2D rất hiếm. Trên các tuyển dụng phần lớn là những bài đăng tìm người của các Doanh nghiệp, còn ứng viên thì rất ít, có những bài tuyển dụng gần như không có tương tác. Trước tình hình đó, giảng viên Nguyễn Xuân Minh đã biên soạn ra khóa học Học Làm Chuyển Động Game 2D, nhằm đào tạo ra nguồn nhân lực dồi dào, tạo cơ hội việc làm cho nhiều người, cũng như cung ứng nhân lực cho các công ty chuyên về 2D tại Hà  Nội.

Khóa học đặt hất lượng lên hàng đầu, vừa học vừa thực hành liên tục để học viên nắm bắt được đến 90% kiến thức. Học đến đâu chắc đến đó.

Khóa học giúp bạn dễ dàng tìm cho mình một vị trí Animation Game 2D trong các công ty chuyên về Game. Tự làm chuyển động cho các nhân vật 2D cho riêng mình. Nếu so với những công việc gò bó, nhàm chán, lặp đi lặp lại, thì làm chuyển động Game rất nhiều niềm vui. Không chỉ mang đến những trải nghiệm cho người xem, mà còn tạo ra những trải nghiệm cho chính mình.

Nhanh tay đăng ký khóa học để hưởng ưu đãi từ Unica!

Bạn sẽ học được gì

Bạn sẽ có được cái nhìn tổng quát và hoàn thiện trước khi tiếp tục học lên các khoá học nâng cao khác của 2D

Bạn sẽ tự làm chuyển động cho các nhân vật 2D theo cách của riêng mình

Bạn sẽ dễ dàng tìm cho mình một vị trí animation 2D trong các công ty chuyên về game.

Bạn sẽ tăng mức thu nhập hàng tháng từ công việc này

Yêu cầu

Nội dung khoá học

7 sections

Phần 1: Giới thiệu tổng quan về khóa học và cách học

3 lectures
Bài 1: Giới thiệu về phần mềm SpineHọc thử
00:03:12
Bài 2: Giới thiệu màn hình làm việc Spine:Hierachy, bone, slot, images, constrains, draw oder,…Học thử
00:09:27
Bài 3: Thực hành nguyên lý quản lý xương cơ bản
00:08:59

Phần 2: Công Cụ Về Xương

5 lectures
Bài 4: Hướng dẫn sử dụng phần mềm photoshop cơ bản
00:08:51
Bài 5: Hướng dẫn làm việc và export với nhân vật trong photoshop
00:03:46
Bài 6: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Phần 1
00:03:39
Bài 7: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Phần 2
00:08:18
Bài 8: Giới thiệu về công cụ Mesh - Thực hành công cụ Mesh với nhân vật ninja
00:13:50

Phần 3: Công Cụ Cơ Bản Của SPINE

20 lectures
Bài 9: Giới Thiệu Và Thực Hành Về IK Constraints
00:14:58
Bài 10: Chuyển Động Cơ Bản Với Nhân Vật: Trạng Thái Hít Thở
00:04:52
Bài 11: Thực Hành Mesh Cơ Bản Với Nhân Vật Rìu
00:20:35
Bài 12: Thực Hành Chuyển Động Cơ Bản Với Nhân Vật Rìu
00:03:28
Bài 13: Giới Thiệu Về Công Cụ Path Constraints
00:19:58
Bài 14: Thực Hành Áp Dụng Path Constraints trong VFX
00:26:59
Bài 15: Thực Hành Hành Động Chém Cơ bản
00:08:00
Bài 16: Thực Hành Động Tác Ném Cơ Bản
00:06:38
Bài 17: Thực Hành Hành Động Bắn Súng Cơ bản
00:03:29
Bài 18: Giới Thiệu Về Công Cụ Transform Constraint
00:09:26
Bài 19: Thực Hành Transform Constraint
00:09:18
Bài 20: Giới Thiệu Công Cụ Skin
00:05:33
Bài 21: Thực Hành Skin Với Nhân Vật
00:05:44
Bài 22: Thực Hành Skin Với Nhân Vật2
00:08:04
Bài 23: Giới Thiệu Công Cụ Offset và Graph_Buổi 1
00:08:02
Bài 24: Giới Thiệu Công Cụ Offset và Graph_Buổi 2
00:11:29
Bài 25: Thực Hành Offset_Graph Với Chất Liệu
00:06:50
Bài 26: Thực Hành Offset_Graph Với Chất Liệu 2
00:11:56
Bài 27: Giới Thiệu Công Cụ Clipping
00:04:46
Bài 28: Thực Hành Công Cụ Clipping
00:05:40

Phần 4: Mesh Nâng Cao

6 lectures
Bài 29: Thực Hành Giả 3D Khuôn Mặt Nhân Vật 1
00:11:52
Bài 30: Thực Hành Giả 3D Ngực Nhân Vật 1
00:12:43
Bài 31: Thực Hành Giả 3D Hông Nhân Vật 1
00:16:28
Bài 32: Chữa Bài Tập Giả 3D Cho Nhân Vật Phần 1
00:20:06
Bài 33: Chữa Bài Tập Giả 3D Cho Nhân Vật Phần 2
00:15:08
Bài 34: Chữa Bài Tập Giả 3D Cho Nhân Vật Phần 2
00:15:39

Phần 5: Hướng Dẫn Hành Động Với Hiệu Ứng

16 lectures
Bài 35: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Mới
00:11:21
Bài 36: Thực Hành Reskin 4 Nhân Vật
00:07:49
Bài 37: Thực Hành Động Tác Idle
00:01:42
Bài 38: Thực Hành Động Tác Walk
00:03:13
Bài 39: Thực Hành Động Tác Run
00:03:30
Bài 40: Thực Hành Động Tác Hit
00:01:32
Bài 41: Thực Hành Động Tác Stun
00:02:53
Bài 42: Thực Hành Động Tác Die
00:04:11
Bài 43: Thực Hành Động Tác Victory
00:04:18
Bài 44: Thực Hành Động Tác Attack
00:05:19
Bài 45: Thực Hành Động Tác Buff Damge
00:07:08
Bài 46: Thực Hành Động Tác Skill 1
00:09:01
Bài 47: Hướng dẫn sử dụng After Effect cơ Bản Phần 1
00:17:50
Bài 48: Hướng dẫn sử dụng After Effect cơ Bản Phần 2
00:16:21
Bài 49: Hướng Dẫn Sao Chép Hành Động Game Phần 1
00:25:07
Bài 50: Hướng Dẫn Sao Chép Hành Động Game Phần 2
00:25:33

Phần 6: Thực Hành Chuyển Động Nhân Vật Trong Tranh

14 lectures
Bài 51: Hướng Dẫn Sử Dụng Photoshop Cơ Bản
00:07:56
Bài 52: Hướng Dẫn Cắt Tranh Phần 1
00:18:51
Bài 53: Hướng Dẫn Cắt Tranh Phần 2
00:16:10
Bài 54: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Tranh Phần 1
00:14:47
Bài 55: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Tranh Phần 2
00:11:43
Bài 56: Thực Hành Giả 3D Cho Khuôn Mặt Trong Tranh
00:10:49
Bài 57: Thực Hành Giả 3D Cơ Thể
00:09:51
Bài 58: Giả 3D Cho Nhân Vật Tranh Phân 2
00:14:30
Bài 59: Giả 3D Cho Nhân Vật Tranh Phần 3
00:20:01
Bài 60: Thực Hành Chuyển Động Nhân Vât Tranh
00:16:51
Bài 61: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh
00:14:28
Bài 62: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 2
00:13:30
Bài 63: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 3
00:14:28
Bài 64: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 4
00:16:26

Phần 7: Thực Hành Chuyển Động Với Động Vật 4 Chân

3 lectures
Bài 65: Thực Hành Gắn Xương Chó Sói
00:20:08
Bài 66: Thực Hành Bước Đi Cơ Bản
00:11:59
Bài 67: Thực Hành Bước Chạy Cơ Bản
00:14:33

Đánh giá của học viên

Chưa có đánh giá
Course Rating
5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

Bình luận khách hàng

Viết Bình Luận

Bạn đánh giá khoá học này thế nào?

image

Đăng ký get khoá học Udemy - Unica - Gitiho giá chỉ 50k!

Get khoá học giá rẻ ngay trước khi bị fix.