Mô tả

Jogar é muito bom, mas você já pensou em criar os seus próprios jogos e compartilhar suas criações com seus amigos? E o melhor de tudo, sem precisar digitar uma linha de código?

Pois bem, neste curso, você aprenderá, de forma prática e passo a passo, a criar o seu primeiro jogo através da engine GDevelop, que é uma ferramenta leve, com muito potencial para jogos 2D, em que você programa visualmente, sem a necessidade do uso de códigos complexos e o melhor de tudo, é totalmente gratuita.

Neste curso, criaremos um jogo de nave no estilo retrô 16 bit, sendo um excelente começo para quem nunca criou nenhum jogo ou seque faz ideia de como um jogo é feito.

No decorrer de nossa jornada, será abordado:

- Criação da nave do jogador com todos os seus movimento, efeitos de introdução, tiro, etc.

- Inimigos com diferentes movimentos.

- Cenários com efeito de profundidade.

- Chefe de jogo, contendo diferentes movimentos de acordo com o dano recebido, semelhante aos jogos clássicos.

- Sistema de power up.

- Sistema de multi idiomas totalmente funcional, para que o seu jogo possa ser traduzido para diferentes idiomas.

- Telas de introdução, seleção de idioma, menus de configurações e game over.

- Músicas e sons do jogo.

- Sistema de scanlines, que pode ser habilitado ou desabilitado pelo jogador.

- Como exportar o seu jogo para PC.

Bạn sẽ học được gì

Yêu cầu

Nội dung khoá học

6 sections

PARTE 1

10 lectures
104 - Planejando o jogo de nave
05:50
105 - Iniciando o projeto
07:45
106 - limitando o movimento da nave
05:26
107 - Iniciando o background
17:10
108 - Movimento das nuvens
11:40
109 - Brilho nas nuvens
09:07
110 - Intro da nave
11:06
111 - Tiro da nave
20:16
112 - Inserindo as bombas
13:38
113 - Movimento das bombas
07:19

PARTE 2

10 lectures
114 - Movimento do background
03:12
115 - Destruir bombas
08:05
116 - Dano na nave
07:59
117 - Segundo inimigo
09:24
118 - Movimento da nave inimiga
15:10
119 - Tiro da nave inimiga
14:50
120 - Destruindo nave inimiga
06:35
121 - Vitalidade da nave do player
08:05
122 - Ajustes na nave inimiga
06:51
123 - Explosão
24:26

PARTE 3

10 lectures
124 - Invencibilidade da nave
12:45
125 - Alterando frequência de tiros do inimigo
14:56
126 - Inserindo a HUD
05:23
127 - Contador de vidas
11:46
128 - Tela de game over
11:20
129 - Sistema de pontuação
12:11
130 - Novo inimigo
34:07
131 - Sistema de power up
09:57
132 - Continuando o sistema de power up
11:52
133 - Encerramento da fase
15:21

PARTE 4

10 lectures
134 - Continuando o encerramento da fase
19:47
135 - Fazendo correções
04:46
136 - Inserindo menus
25:55
137 - Menu de opções
38:58
138 - Ajustes nas opções do menu
18:43
139 - Criando scanlines
10:33
140 - Sistema de diálogos
47:53
141 - Tela de título do jogo
17:00
142 - Tela de splash
14:14
143 - Montando a primeira fase
33:04

PARTE 5

13 lectures
144 - Planejando o boss
14:57
145 - Aproximação do boss
18:58
146 - Primeira ação do boss
13:22
147 - Segunda ação do boss
10:19
148 - Alterando ação do boss
25:14
149 - Encerramento de fase
10:43
150 - Melhorando a terceira ação do boss
15:52
151 - Efeito de dano no boss
14:46
152 - Primeiro projétil do boss
16:12
153 - Segundo tiro do boss
13:39
154 - Montando a segunda fase
24:55
155 - Sistema multiidiomas
14:44
156 - Continuando o sistema de idiomas
12:52

PARTE 6

4 lectures
Inserindo a musica
06:08
Inserindo o audio do tiro
04:58
Inserindo o audio da explosão
08:29
Exportando o jogo
06:00

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Bình luận khách hàng

Viết Bình Luận

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